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当前位置: 主页今日(12月16日),TeamCherry正式宣布,《空洞骑士:丝之歌》全球销量已突破700万份,同时确认更多重磅更新与扩展内容正在紧锣密鼓地筹备中。值得注意的是,此次公布的销售数据并未计入通过XboxGamePass游玩的用户。工作室明确指出,除已统计的实体与数字版销量外,另有“数百万”玩家正通过XboxGamePa...
TGA游戏大奖“玩家之声”投票已正式进入第三轮,同时也是最终轮的角逐阶段。作为整个TGA体系中唯一完全由全球玩家自主决定归属的奖项,它不依赖任何专业评审团或特邀媒体人士的评判,真正体现大众玩家的集体意志。从本届入围名单来看,竞争态势之胶着、阵容之豪华,堪称历年之最。闯入最终五强的候选作品各具分量:斩获多项年度殊荣的法国...
随着年度颁奖季拉开帷幕,游戏圈普遍认为《光与影:33号远征队》将成为各大盛典的绝对主角。这款由SandfallInteractive打造的角色扮演大作已强势开启夺奖之路:此前在金摇杆奖中大放异彩,一举摘得分量最重的“年度终极游戏”桂冠。由于该作刷新了游戏大奖历史上的“最多提名纪录”,不少玩家推测它将在下周举行的游戏大奖...
近日,TGA2025“玩家之声”奖项投票已正式迈入第二阶段。由官方公布的十强候选名单中,国内玩家广为熟知的两款热门手游——《原神》与《鸣潮》顺利挺进下一轮,详情如下:“玩家之声”是TGA体系中唯一完全依赖全球玩家自主投票产生的奖项,其结果真实反映当年最受关注、最具社区热度的游戏作品。整个评选流程分为三轮:首轮从30款入...
随着2025年接近尾声,全球各大平台的年度榜单相继出炉。在微软刚揭晓GamePass年度最受欢迎第三方游戏之后,谷歌也正式公布了2025年全球搜索热度最高的游戏榜单。这份数据不仅反映玩家关注焦点,更折射出市场传播节奏、品类偏好与用户行为的深层变化。榜单前十中,瑞典开发团队表现极为抢眼——共斩获四席,且强势包揽冠亚军,印...
知名媒体《滚石》正式揭晓2025年度最佳游戏榜单。由法国独立工作室SandfallInteractive打造的RPG新作《光与影:33号远征队》力压群雄,荣登榜首,斩获“年度游戏”殊荣。榜单第二、三位分别由口碑爆棚的《哈迪斯2》与风格狂野、操作酣畅的《咚奇刚:蕉力全开》占据,两款作品在叙事深度与玩法创新上均获业界一致盛...
近日,TeamCherry工作室联合创始人AriGibson就《空洞骑士:丝之歌》中备受关注的“腐汁泽”区域作出回应。这一延续魂类游戏传统“折磨玩家沼泽地”的设计,作为第二幕与第三幕之间的难度分水岭,已然成为玩家们热议的焦点。AriGibson表示:“从名字就能看出它的本质。这是第二幕的最终试炼,不仅是本篇章最具挑战性...
年末将至,Steam年度大奖评选也如期回归。其中,“爱的付出”奖项旨在表彰那些发售后多年仍坚持优化与更新的游戏作品。而将这一荣誉授予持续推出免费高质量内容更新近十年的太空探索神作《无人深空》,无疑是众望所归。在Steam最新发布的公告中,《无人深空》开发商HelloGames的创始人兼制作人肖恩·默里不仅回顾了本年度游...
在首款作品《空洞骑士》销量突破1500万份后,小型开发团队樱桃社在制作续作《空洞骑士:丝之歌》时已无生存之忧。因此,《丝之歌》以20美元的定价发售——仅比前作高出5美元——尽管这是一款体量更大、耗时六年多打造的作品,这样的定价也并不令人意外。然而,在行业视角下,《丝之歌》的售价仍属偏低。多位开发者表示,樱桃社之所以能承...
樱桃社在谈及《空洞骑士:丝之歌》的开发思路时强调,本作将更重视玩家的自主决策权,弱化传统类银河恶魔城游戏中线性递进的设计框架。在接受国外媒体采访时,樱桃社的两位核心成员AriGibson与WilliamPellen分享了他们对《丝之歌》设计理念的思考。他们提到,经典的“探索—获取能力—解锁新区域”循环,构成了大多数同类...
在最近接受澳大利亚ACMI博物馆的采访时,TeamCherry透露了《空洞骑士:丝之歌》的核心设计理念之一:即便身处信息高度流通的互联网时代,仍希望为玩家保留那份原始的探索乐趣与未知的惊喜感。根据访谈内容,工作室联合负责人AriGibson与WilliamPellen回顾了他们在网络尚未普及年代的游戏经历。Gibson...
在近日接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,TeamCherry的联合创始人AriGibson与WilliamPellen深入分享了关于《空洞骑士:丝之歌》的开发理念以及对整个系列未来走向的思考。他们提到,若团队今后继续推出新作,这些作品将更倾向于作为独立而并列的存在,而非传统意义上的线性续作。此次访谈内容收录于AC...